现在很多电视和显示其都支持4K了,而即便如此,其屏幕的像素数只有829w,也就是说一张达到829w像素数的照片就已经能覆盖整个屏幕了。所以就会产生多余像素。
多余像素的主要作用是,让我们可以在后期适当的裁切,而不会影响最终印刷或者显示时的清晰度。
这也是为什么,有6000万像素的A7R4更适合拍摄风光大片、纪实场景,而3000万的相机则更为全能。
因为对于我们日常拍摄来说,首先不用印刷那么大尺寸的照片;其次,很多摄友拍得照片其实都是在网络上分享,那么高像素就更没有什么意义(4K电视上看,829万像素的照片都足够了)。
所以高像素这个东西,虽然听着好听,但其实对于不搞大尺寸印刷照片、不做后期处理的摄友来说,用处较少。
二.与画质有关的因素
通过上面的分析,我们知道了像素数其实用来决定能印刷出多大尺寸的照片,而像素密度则决定着画面的清晰度,并且当像素密度达到一定程度后,像素再多也就没有什么意义了,只能够提供更大的后期裁剪空间。
既然像素不是目前阶段限制画质的主要因素了,什么才是决定画质的最关键因素呢?
1、感光元件的尺寸
决定画质的最主要因素就是CMOS的尺寸,也就是传感器的尺寸。传感器尺寸越大,接收的光线就越多,获得的色彩信息就越多,那么画质就会越好。
2、镜头质量
进入CMOS的光线是要先通过镜头的,如果镜头质量差,那么光线的损失就会变多,成像质量自然下降。
3、防抖
如果拍摄时由于相机抖动而导致画面模糊,那么再好的镜头,再大的传感器都于事无补。所以防抖技术也是提高照片质量的关键。
4、图像处理器
在数码时代,光线照射到传感器后,会通过图像处理器转变为电信号进行成像,而电信号会产生各种干扰,从而产生噪点。因此越先进的图像处理器,越能规避信号干扰,让画面更纯净。
另外,图像处理器所执行的各种算法,也可以很大程度的优化照片,从而让照片效果更出色。
以上4点就是在数码时代,影响画面质量最重要的4个环节,可以看到,并没有像素数什么事儿。
倒不是说像素不重要,就像上文所说,如果目前的发展阶段,像素数还处在4、5百万的水平,那么像素数量就很重要,因为像素数过低会导致解析力出现问题,也会降低画质。
但现实是,各个相机,包括手机,其支持的像素数已经远远超过目前的需求,导致像素并不是决定画质的主要因素。
讲到这里,关于“底大一级压死人”的说法,各位摄友也应该有清醒的认识了。
毕竟画质并不仅仅由传感器大小决定。一款很老的全画幅,其画质比最新的aps-c画幅的画质差是正常的。因为在防抖和图像处理器上,新相机会有较大优势。
5、像素数对画质的负面影响
都说像素太多没有用,属于剩余像素,只能用来提高后期裁剪的空间。但事实上,像素过多还会对画质有负面影响。这也是很多相机制造商不愿意使用高像素的原因。
因为传感器的尺寸是一定的,那么像素数越多,每一个像素的面积就会变小,单个像素的面积一旦变小,接收的光量就会变少,导致成像效果变差。
再加上像素数量过多后,彼此之间的信号干扰就会增加,对于图像处理器的要求就会更高。如果图像处理器的算法不够优秀,无法规避密集像素间形成的干扰,就会造成画质的下降。
所以,高感很好的相机,为了获得更优的画质,像素数基本上保持在2300万左右。
关于高像素,还有一个需要补充的点。
即,利用高像素照片可以挽救失焦作品的锐度
许多摄友被相机屏幕上的锐利照片欺骗过,这些照片在相机上观看时焦点锐利,但显示在电脑显示器上时,却成为了失焦的照片。
这一点也可以利用高像素来挽救,方法就是将这样的图像进行缩小处理,所以在许多降噪处理流程中,有一个缩图的步骤,其目的就是为了减弱降噪时执行去杂色操作时,对照片锐度的影响。
但是,话又说回来,如果你的工作方式是通过缩小照片来掩盖失焦,那么你最需要的可能是对焦的能力或修改相机的对焦设置,而不是去买更高分辨率的相机。
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